En este ejercicio además de crear una animación que combine varios de los mapas que hemos venido creando (hillshade, curvas de nivel, proyección de sombras,...), vamos a implementarlo de forma vectorizada, para poder superponer con una línea de código sobre un mapa base información sumarizada más concreta, utilizando una flexible máscara con transparencia al más puro estilo de las máscaras de capa de Photoshop.